生活模拟新作《云族裔》的抢先体验阶段将于2025年3月28日拉开帷幕。这一选择对游戏开发而言充满风险,因为未完成的游戏需要提供足够的内容,以吸引玩家购买。最近,外媒Gamerant对《云族裔》的发行策略进行了深入分析,认为开发商的计划经过深思熟虑,有望避开《模拟人生4》多年来面临的一些困境。
自2000年首发以来,《模拟人生》系列一直占据着生活模拟类游戏的龙头地位。特别是《模拟人生4》,作为该类型的标志性作品,玩家们已经习惯于为各种额外内容付费。与之相比,《云族裔》采取了一次性购买基础游戏加上免费的更新和扩展内容的策略,旨在吸引寻求完整游戏体验的玩家。
媒体分析指出,《云族裔》尚未建立起像《模拟人生》那样的品牌影响力,因此选择抢先体验模式或许是一种明智之举——通过持续的免费更新来体现其价值,而不是额外收费。截止到2025年,《模拟人生4》已经历十多年的发展,尽管基础游戏现已免费,其DLC总价却已超过1000美元,EA也仍计划继续推出付费扩展包以维持长期运营。
在价格方面,《云族裔》在抢先体验期间的基础游戏定价为3999美元(国区188元),与《模拟人生4》部分扩展包的价格相当。此外,《云族裔》在抢先体验期间所有DLC的更新都是免费的,与《模拟人生4》目前的碎片化收费模式形成鲜明对比。
据悉,《云族裔》计划在2025年推出四次重大更新,并辅以一些小型更新(例如装饰物品和建造功能)。这些重大更新将涵盖:收养系统、游泳功能、建造模式和记忆系统,并作为免费更新提供,从而逐步丰富玩家的游戏体验。
然而,抢先体验模式也对开发者构成了挑战。如果游戏内容过于不完整,玩家可能会感到自己仿佛是在测试新产品,从而对游戏失去信心。此外,过长的抢先体验阶段也可能导致游戏失去热度,错失最佳营销时机。通过抢先体验,金年会能够让更多玩家负担得起游戏,同时也能为愿意提前购买的玩家提供持续的免费更新作为回报,从而提高玩家的粘性和市场竞争力。