3月25日,莒县长岭镇中心小学成功举办了第二届游戏素养大赛。本次活动围绕“趣味性、实践性、协作性”的主题,分阶段设计了多样化的特色项目,通过一系列富有挑战性的游戏激发学生的探索热情,展现“做中学、玩中思”的教育理念。
在一年级的环节中,学生们参与了快速反应游戏和创意拼图的双项挑战。选手们在限时3分钟内尽力完成50道简单题目,随即转入七巧板的拼搭环节。他们以三角形和正方形为基础,在平板上创造出火箭、动物等各种主题图案,完美结合了游戏的速度与空间想象力。学生们兴奋地表示:“数字算得快,图形变魔法!”
二年级的同学们则面对更有趣的口算达人赛和华容道挑战。在完成口算后,他们积极投身于华容道的复原游戏。这个游戏以其高趣味性和挑战性,需要学生们运用逻辑思维、空间想象力和耐心,不断尝试不同的策略以达到目标。比赛现场热闹非凡,学生们的欢呼声与操作声交织成一曲动人的游戏交响曲。
在三年级,各班的魔方爱好者们在赛场上展现了他们对魔方的热情与技能。尽管一些选手是首次参赛,心中难免紧张,但他们依然勇敢地投入到比赛中;而有些选手则是老将,渴望在比赛中超越自己。每位选手都倾尽全力,展现出魔方运动的无穷魅力。
四年级的“24点”游戏环节备受期待。随着计时的开始,整个场馆弥漫着紧张而兴奋的氛围。每位同学全神贯注,目不转睛地盯着平板上的数字,在有限的时间内进行智慧的碰撞。选手们或眉头深锁,或灵光一闪,努力展示自己的思维能力。
五年级的团体思维比赛中,各团队成员密切合作,积极思考,大家都希望能夺得第一名。团队成员表示:“游戏不是孤立的行为,只有团结协作,才能解决复杂的问题。”
此次金年会素养大赛突破了单一技能的限制,构建了“基础能力—策略应用—创新实践”的三级进阶体系。参赛选手在这场智慧与速度的较量中,不仅收获了竞技的乐趣,更感受到了成长的喜悦。